Cours de Troisième sur les probabilités (brevet) : expérience aléatoire, équiprobabilité, événement contraire et expérience à deux épreuves avec arbre. Exercices corrigés.
10 exercices corrigés · Cycle 4 - classe de troisième · Mis à jour en juin 2026
Lancer un dé, tirer une carte, faire tourner une roue de loterie : dans toutes ces situations, on ne connaît pas le résultat à l’avance. Les probabilités mesurent la chance qu’un événement se produise, par un nombre compris entre 0 (impossible) et 1 (certain). Au brevet, on calcule des probabilités par dénombrement, on utilise l’événement contraire, et l’on étudie des expériences à deux épreuves à l’aide d’un arbre des possibles.
Expérience aléatoire, issue, événement
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat à l’avance, mais dont on connaît tous les résultats possibles.
Chaque résultat possible est une issue.
Un événement est un ensemble d’issues (par exemple « obtenir un nombre pair »).
Par exemple, lancer un dé à six faces est une expérience aléatoire dont les issues sont 1, 2, 3, 4, 5 et 6.
Probabilité d'un événement
La probabilité d’un événement est un nombre compris entre 0 et 1 qui mesure sa chance de se réaliser.
Une probabilité égale à 0 correspond à un événement impossible, une probabilité égale à 1 à un événement certain.
La somme des probabilités de toutes les issues d’une expérience vaut toujours 1.
Situation d'équiprobabilité
Lorsque toutes les issues ont la même probabilité, on dit qu’il y a équiprobabilité. La probabilité d’un événement A est alors :
P(A)=nombre d’issues possiblesnombre d’issues favorables
Par exemple, avec un dé équilibré, obtenir un nombre pair (les issues 2, 4, 6) a pour probabilité 63=21.
Calculer une probabilité par dénombrement
Décrire l’expérience et compter le nombre total d’issues possibles.
Compter le nombre d’issues favorables à l’événement cherché.
En situation d’équiprobabilité, écrire le quotient possiblesfavorables.
Simplifier la fraction lorsque c’est possible.
Exemple : dans un jeu de 32 cartes, la probabilité de tirer un cœur est 328=41, car il y a 8 cœurs sur 32 cartes.
Événement contraire
L’événement contraire de A, noté A, est réalisé exactement quand A ne l’est pas. Comme la somme des probabilités vaut 1 :
P(A)=1−P(A)
Par exemple, si P(A)=0,3, alors P(A)=1−0,3=0,7.
Utiliser l'événement contraire
L’événement contraire est utile lorsqu’il est plus simple à compter que l’événement de départ (souvent avec « au moins un… »).
Identifier l’événement contraire de celui que l’on cherche.
Calculer sa probabilité P(A).
En déduire P(A)=1−P(A).
Expérience à deux épreuves et arbre des possibles
Une expérience à deux épreuves se déroule en deux étapes successives (par exemple lancer un dé deux fois, ou tirer deux boules l’une après l’autre).
On la représente par un arbre des possibles : chaque épreuve correspond à un niveau de branches, et on inscrit sur chaque branche la probabilité de l’issue correspondante.
Probabilité d'un chemin (on multiplie)
La probabilité d’un chemin de l’arbre (c’est-à-dire d’un résultat des deux épreuves) s’obtient en multipliant les probabilités rencontrées le long de ses branches.
Si un chemin correspond à une première issue de probabilité p1 puis à une seconde de probabilité p2, alors la probabilité de ce chemin est :
p1×p2
Calculer une probabilité avec un arbre
Construire l’arbre : une branche par issue de la première épreuve, puis de la seconde.
Inscrire la probabilité sur chaque branche.
Pour un résultat donné, multiplier les probabilités le long du chemin.
Si plusieurs chemins conviennent, additionner les probabilités de ces chemins.
Exemple : on lance deux fois une pièce équilibrée. La probabilité d’obtenir « pile puis pile » est 21×21=41.
Les pièges à éviter
Une probabilité est toujours comprise entre 0 et 1 : un résultat >1 signale une erreur de calcul.
Ne pas oublier de simplifier la fraction obtenue (par exemple 63=21).
Pour l’événement contraire, on calcule 1−P(A), et nonP(A)1.
Le long d’un chemin de l’arbre, on multiplie les probabilités ; on n’additionne que pour réunir plusieurs chemins différents.
Exercices corrigés
Du plus simple au plus exigeant. Cherche d'abord seul, puis déroule le corrigé détaillé.
Comment calculer une probabilité en situation d'équiprobabilité ?
Lorsque toutes les issues ont la même chance de se produire, la probabilité d'un événement A se calcule en divisant le nombre d'issues favorables à A par le nombre total d'issues possibles : P(A) = (nombre d'issues favorables) divisé par (nombre d'issues possibles). Par exemple, pour obtenir un nombre pair avec un dé à six faces, il y a 3 issues favorables (2, 4, 6) sur 6 possibles, donc P = 3 divisé par 6, soit un demi.
Que vaut la probabilité de l'événement contraire ?
L'événement contraire de A, noté A barre, est réalisé exactement quand A ne l'est pas. Comme la somme de toutes les probabilités vaut 1, on a P(A barre) = 1 − P(A). Par exemple, si la probabilité qu'il pleuve est 0,35, alors la probabilité qu'il ne pleuve pas est 1 − 0,35 = 0,65.
Comment utiliser un arbre des possibles pour une expérience à deux épreuves ?
On construit un arbre où chaque branche porte la probabilité d'une issue, puis on suit le chemin correspondant au résultat cherché. La probabilité d'un chemin s'obtient en multipliant les probabilités rencontrées le long de ses branches. Si plusieurs chemins conviennent, on additionne ensuite les probabilités de ces chemins.